projet

Stay Focused

Prototypes : Android / PC
Description
Prototype de jeu en coopération en ligne avec gameplay asymétrique.

Dans une station spatiale dévastée par un monstre qui y rôde encore, deux joueurs s’entraident afin de sauver le plus de survivants possible.

Le joueur mobile guide le joueur sur PC dans la station à l’aide d’une carte interactive. Celle-ci lui permet de déverrouiller des portes, d’allumer ou d’éteindre des lumières et d’activer des radars pour détecter la créature. Il doit également gérer l’énergie limitée de la station et prévenir le joueur en cas de danger imminent.

Le joueur PC (FPS) doit quand à lui doit suivre les indications du joueur mobile pour se déplacer dans la station, libérer les survivants et fuire la bête. Il peut aussi rétablir le courant de la station à l’aide de l'interrupteur.

Points importants de développement



  • Gameplay asymétrique avec deux builds (Android et PC) très différents l’un 3D l’autre 2D.

  • Synchronisation des données en ligne de la partie cross-plateform via UNET.

  • Génération procédurale d’éléments de gameplay pour plus de rejouabilité.


Video de GamePlay
Informations
Plateforme : Android / PC

Durée : 3 mois

Unity 5
C#
Unet API